Descripción
DESCRIPCIÓN
En Alta Tensión competirás por el control de la gestión eléctrica de un país: podrás construir centrales eléctricas, ampliarás tu negocio a otras ciudades y deberás gestionar con cuidado tus recursos para ganar.
¿Deberías utilizar carbón o petróleo para generar electricidad a la antigua usanza, o tal vez haya escasez de estos recursos más adelante? ¿Es posible que la combustión de basura tenga futuro?
No cabe duda de que la energía nuclear resulta tentadora, y además produce montones de beneficios. Claro que también podrías optar por una alternativa ecológica que no necesite insumos. Pero, ¿podrás abastecer a todos tus clientes con la energía suministrada por este tipo de centrales?
Además, deberás vigilar atentamente a la competencia para ver qué tipo de centrales construyen, qué ciudades incluyen en sus redes eléctricas, de qué recursos dependen y cuánto interés muestran por las centrales más novedosas.
Alta tensión es un juego de estrategia y planificación de alto voltaje.
COMPONENTES
Tablero de juego con dos lados, 43 Cartas de centrales eléctricas, 6 Cartas de ayuda, Dinero, 220 Piezas de madera, 1 Libro de reglas.
CÓMO SE JUEGA A ALTA TENSIÓN
Objetivo
Alta Tensión es un juego económico, en el que representaremos a empresas hidroeléctricas que tratan de extender sus redes sobre todo el territorio. Deberemos llegar al final de la partida siendo la empresa que más centrales controla y abastezca.
Preparación de la partida
Se coloca el tablero y en él los recursos indicados. Cada jugador coge su set de casas y dinero. Después se sacan las centrales de energía y se colocan al lado del tablero, en el mercado actual o futuro según corresponda. El resto de cartas se barajan y se colocan en su lugar.

Desarrollo del turno
1. Ronda de subastas hasta que todos los jugadores hayan comprado o pasado turno. 2. Comprar recursos para abastecer las centrales. 3. Construir centrales cumpliendo sus requisitos 4. Abastecer las centrales con los recursos comprados y recibir sus beneficios.
Fin del juego
El juego acaba al final de la fase de construcción en la que algún jugador construya el número de distribuidora indicado según el número de jugadores. El jugador que en ese momento pueda abastecer al mayor número de distribuidoras gana el juego.
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