Polilla Tramposa

14,00

Polilla tramposa es un juego en el que las trampas no están prohibidas. Probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar.
¿Cómo se juega?

Número de jugadores: De 3 a 5 jugadores.
Duración: 20 minutos.
Edad mín. recomendada: 7 años.
ESTIMULA TOMA DE DECISIONES.
Agotado

Sin existencias

 

Descripción

DESCRIPCIÓN

Polilla tramposa es un juego en el que los jugadores deben hacer lo imposible para deshacerse de las cartas de la mano.

Se trata de ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas y por eso os hará falta ser ingeniosos a la hora de descartar y muy hábiles haciendo trampas. Se juegan tantas rondas como jugadores haya y gana el jugador que tenga menos puntos negativos al final de la partida.

Polilla tramposa es un juego de rapidez y trampas para grupos de 3 a 5 jugadores en el que intentarás deshacerte de todas las cartas de tu mano para ganar.

CONTENIDO

72 Cartas, 20 Cartas de Acción, 43 Cartas de Lámpara, 8 Cartas de Polilla, 1 Carta de Chinche Guardián y Reglamento

CÓMO SE JUEGA A POLILLA TRAMPOSA

Preparación

Se baraja el mazo de cartas y se reparten 8 cartas a cada jugador, el jugador de más edad recibe la carta del Guardián; por último, se gira la carta superior del mazo, formando la pila de descartes.

¡Y ya estamos listos!

Desarrollo

Se jugaran tantas rondas como jugadores haya en la partida.

Comenzando por el jugador que tiene el Chinche Guardián cada jugador ira colocando una carta sobre la pila de descartes, cumpliendo una sencilla norma: la carta que coloque deberá ser una unidad superior o una unidad inferior a la última colocada en la pila.

Isla calavera

Chinche Guardián

Si el Chinche Guardián pilla a alguien haciendo trampas pueden ocurrir dos casos:

El jugador efectivamente, estaba haciendo trampas. Este recoge la carta de la que intentaba deshacerse y se convierte en el nuevo Chinche Guardián o bien el jugador no estaba haciendo trampas y es acusado injustamente por lo cual el guardián debe robar una carta del mazo y sigue manteniendo su rol.

¿Quién gana?

La partida finaliza tras la última ronda. El ganador será el jugador con menos puntos acumulados durante todas las rondas.

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Información adicional

Edad mín. recomendada

7 años

Dificultad

Núm. mín. de jugadores

3

Núm. máx. de jugadores

5

Duración

20 min.

Mecánica

Temática

Editorial

Devir

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