Descripción
DESCRIPCIÓN
En RRR cada jugador tomará el rol del líder de la Realeza o de la Religión, y usará a sus fieles aliados en su intento de dominar el reino.
Cada personaje (losetas) tiene un poder diferente (efecto), y podrá tornar la lealtad de los personajes a su alrededor con su carisma y conspirar o usar la magia para forzar la retirada de otros. Es cuestión de estrategia decidir a quién colocar, cuándo y dónde. Además, hay personajes neutrales con efectos muy especiales y poderosos.
Toda la información estará al descubierto. ¿Podrás superar la estrategia de tu adversario y controlar la mayoría del tablero? Prueba las variantes que incluye el manual del juego.
En todas las épocas el poder ha cautivado al hombre. En esta tierra, donde la paz reinó durante mucho tiempo, fue un pajarito de aspecto inocente quien enfrentó a ambos líderes del pueblo: el rey soberano, y el religioso hierofante. Les susurró al oído: “Solo uno debe gobernar esta tierra, y tú, eres el elegido”, desencadenando así una silenciosa lucha por el control.
Valientes generales y bellas princesas se unieron a su rey. Astutos cardenales y bondadosos santos siguieron al hierofante. Y otras mentes, con otros intereses, aprovecharon el paso del tiempo para unirse a la facción vencedora. Fue una lucha de voluntad, carisma y poder, que envolvió a toda la nación.
CONTENIDO
32 Losetas de juego, 1 Tablero de juego, 1 Manual.
CÓMO SE JUEGA RRR
Preparación
Cada jugador toma sus 7 losetas (de Realeza o de Religión). Se colocan 5 losetas neutrales al azar a un lado del tablero.
Turnos
En cada turno, los jugadores van colocando losetas de su zona de juego o neutrales en un espacio vacío del tablero. Una vez colocada resuelven el efecto de dicha loseta.

Losetas
En cada loseta se indica a qué losetas adyacentes se aplica su efecto, que puede ser Destrucción, Giro de loseta, Destierro, Escudo… Los personajes orientados hacia ti serán tus aliados, y el resto, tus enemigos.
¿Quién gana?
La partida termina cuando el tablero se rellena por completo. El jugador con más aliados será el vencedor. El que consiga dos victorias gana la partida.
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