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Tea for 2

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Tea for 2 es un juego de cartas para dos jugadores con enfrentamiento y construcción de mazos.
¿Cómo se juega?

Número de jugadores: 2 jugadores.
Duración: 30 minutos.
Edad mín. recomendada: 10 años.
Agotado

Agotado

 

Descripción

DESCRIPCIÓN

Tea for 2 es un juego apasionante, fácil de aprender…. pero difícil de dominar. Ambientado en el siempre único mundo de Alicia en el país de las maravillas, combina unas mecánicas sencillas con jugadas estratégicas.

Tu oponente y tú os enfrentaréis revelando la primera carta de vuestros mazos a la vez. Si revelas la carta de mayor valor puedes: Aplicar el efecto de esa carta o comprar una carta para mejorar tu mazo. Ambos contrincantes harán bien en reunir relojes de arenas y tartas para completar el mejor turno posible… y tratar de echarle el guante al Flamenco rosa para ganar.

¡Repítelo otra vez!

Usa tus cartas sabiamente, consíguelas con sentido común y mejora tu mano para ganar las partidas. Desafía al tiempo con los Relojes de Arena, disfruta con las Tartas de Fresa ¡y consigue que el Flamenco Rosa se ponga de tu parte!

Tu mazo irá mejorando mientras juegas, así que juega con cabeza si quieres ganar la partida.

CONTENIDO

50 cartas de Personaje, 1 ficha de Flamenco rosa, 5 fichas de Objetivo, 2 fichas de Jugador, 2 fichas de Taza de té, 5 fichas de Reloj de arena, 9 fichas de Porción de tarta, 1 tablero de puntuación y 1 tablero de Reloj de bolsillo.

CÓMO SE JUEGA TEA FOR 2

Preparación

Se coloca el tablero, las losetas de objetivo y los personajes en su sitio de tablero. Se dejan a un lado los relojes y los trozos de tarta. Cada jugador tendrá su mazo y su zona de descartes.

Rondas

Los jugadores levantan a la vez una carta de su mano y el jugador que saque la de más valor puede: ejecutar la acción de su carta o comprar una carta para reforzar su mano.

Tea for 2 juega

El reloj

Un jugador puede descartar fichas de tiempo para hacer avanzar el reloj y obtener su beneficio. Además ese jugador avanzará en el tablero el número de pasos del reloj.

¿Quién gana?

Cuando se acaba el mazo de cartas, se añade una carta de conejo y se barajan para volver a empezar. El juego finalizará cuando se acaben cuatro de los cinco montones. El jugador con más puntos gana.

Pago seguro con tarjeta bancaria.
Envío a península en 24h/48h. Consulta aquí las condiciones.
Devoluciones en 14 días naturales. Consulta aquí las condiciones.

Información adicional

Edad mín. recomendada

10 años

Dificultad

Núm. mín. de jugadores

2

Núm. máx. de jugadores

2

Duración

30 min.

Mecánica

Temática

Valoraciones

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