Descripción
DESCRIPCIÓN
Wingspan es un juego competitivo de producción y coleccionismo de aves. Seréis unos apasionados de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que intentan descubrir y atraer a las más interesantes a vuestros aviarios.
Cada ave es un nuevo engranaje en las potentes cadenas de combinaciones (acciones) que formaréis en vuestros hábitats.
El ganador será quien más puntos acumule sumando aves, cartas de bonificación, objetivos de final de ronda, huevos, alimento acumulado y aves solapadas.
Wingspan es un juego de singular belleza técnica, mecánica amable y muy fácil de aprender.
CONTENIDO
1 reglamento, 1 apéndice, 1 guía de referencia rápida, 1 reglamento del Automa, 1 tablero de objetivos, 1 bandeja de aves, 5 tableros de jugador, 1 comedero de aves (torre de dados), 1 bloc de puntuación, 170 cartas de ave, 26 cartas de bonificación, 16 cartas de Automa, 75 miniaturas de huevos, 5 dados especiales de madera, 40 cubos de acción de madera, 103 fichas de alimento, 8 losetas de objetivos.
CÓMO SE JUEGA A WINGSPAN
Preparación
Cada jugador coge un tablero (aviario), 2 cartas de bonificación, 5 fichas de alimento y 5 cartas de ave al azar. Tendrá que descartar aves y alimentos para quedarse con 5 items en total.
Rondas
En cada una de las 4 rondas se irán ejecutando acciones (hasta ocho): jugar un ave colocándola en su habitat, obtener alimentos tirando los dados, poner huevos o robar cartas de ave.

Turnos
Cuando realizo acciones, se activan los pájaros que haya en ese habitat, resolviendo las habilidades de dichas aves.
¿Quién gana?
Al final de cada ronda se cuentan los puntos conseguidos por cada jugador, teniendo en cuentas las bonificaciones. Gana el jugador con más puntos tras finalizar las 4 rondas.
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